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Para el creador de Zelda el juego en línea no es una prioridad

Para el creador de Zelda el juego en línea no es una prioridad

Hoy en día la mayoría de los videojuegos creados para las consolas Xbox360 y PlayStation3 se pueden jugar online, e incluso algunos de los logros se obtienen jugando por internet; esto es algo que la gran mayoría de los apasionados a los videojuegos busca y goza en cada entrega de títulos, pero para Shigeru Miyamoto, creador de Zelda, Mario y Donkey Kong entre otros,  el juego en línea no es una prioridad, al menos no, para Nintendo.

Shigeru asegura que para Nintendo la prioridad es entretener a sus seguidores, y que no descartan el ir ampliando los títulos con la modalidad de multijugador online.

Lo cierto es que mientras existan miles de fanáticos alrededor del mundo que prefieran a una u otra consola por alguna de sus bondades y características, siempre habrá mercado para todas, pero en lo personal, Nintendo debería ya estar pensando que si, que el juego online podría representar una prioridad para muchos gamers.

Vía: Perú21

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